Դուք երազել եք, հավանաբար, երբևէ ունեցած ամենահուզիչ երազանքը, և ինքներդ ձեզ մտածում եք. «Դա հիանալի պատմություն կլիներ»: Կամ գուցե մտածում եք. «Դա անհավանական ֆիլմ կլիներ»: Այս հոդվածը չի կարող ձեզ օգնել վերջինիս հարցում, բայց այն կարող է հուշել, թե ինչպես ձեր երազանքը վերածել հեքիաթների մեծ գրքի: Ինչու՞ աշխարհին ցույց չտալ, թե ինչ հիանալի արկածախնդրություն եք «երազել»:
Քայլեր
Քայլ 1. Գրեք այն ամենը, ինչ հիշում եք ձեր երազանքի մասին, քանի որ անկախ նրանից, թե որքան լավ է ձեր հիշողությունը, ժամանակի ընթացքում դուք անպայման մոռանում եք մանրամասները:
Takeամանակ գտեք դրանք գրի առնելու համար: Գուցե ցանկանում եք տպել, քանի որ սարսափելի ձեռագիր ունեք, կամ տպելն ավելի հեշտ է: Միգուցե ցանկանում եք ձեռքով գրել, քանի որ շատ արագ մեքենագրող չեք: Դուք նույնիսկ կարող եք անել երկուսն էլ: Մուտքագրումը կարող է ինչ -որ կերպ ձեր երազի մի հիշողություն վառել, իսկ ձեռքով գրելը ՝ մյուսի մոտ:
Քայլ 2. Բացահայտեք ցուցադրումը, կապը, աճող գործողությունը, գագաթնակետը, ընկնելու գործողությունը և լուծումը:
Սրանք բոլորը պատմության կարևոր տարրերն են:
- Հիշեք, որ դուք կարող եք չընկնել գործողություն կամ լուծում: Պատմությունը կարող է նույնիսկ ավարտվել գագաթնակետին: Էքսպոզիցիան, ըստ էության, ձեր պատմության սկիզբն է, կարթն այն է, ինչը գրավում է ընթերցողի ուշադրությունը, աճող գործողությունն այն զարմանահրաշ տարածքն է մանգաղի և գագաթնակետի միջև: Աճող գործողությունը շատ կարևոր է, քանի որ այն կառուցվում է դեպի գագաթնակետ: Որքան ավելի շատ լարվածություն, այնքան ավելի լավ է գագաթնակետը:
- Գագաթնակետը ձեր պատմության ամենաբարձր կետն է: Այնտեղ է բախվում այն ամենը, ինչ դուք կառուցել եք: Գլխավոր հերոսը ծեծում է հակառակորդին (հերոսը հաղթում է վատ տղային): Դա ձեր պատմության ամենաբարձր կետն է, ամենահիշարժան պահը: Հաճախ գագաթնակետին շատ հակամարտություններ են լինում: Քաղցած խաղերում գագաթնակետը տեղի է ունենում, երբ Կատնիսն ու Պիտան ուտում են հատապտուղները: Պատմությունը կարող է ավարտվել գագաթնակետին, բայց դա պարտադիր չէ:
- Կա նաև անկում, որտեղ գագաթնակետը սկսում է մարել (երբ Կատնիսն ու Պիտան տուն են գնում):
- Հետո բանաձևն է: Ամեն ինչ կարգավորվում է ՝ քիչ թե շատ բոլորին գոհացնելու համար:
- Երբեմն սյուժեի այս տարրերը կարող են դժվար լինել առանձնացնել և նույնականացնել: Եթե դուք ուսումնասիրում եք այլ մարդկանց պատմությունները, կարող եք զբաղվել տարրերի բացահայտմամբ, և դա կօգնի ձեզ դրանք զարգացնել ձեր սեփական աշխատանքում:
Քայլ 3. Հավատարիմ մնացեք ձեր երազանքին, բայց գուցե կարիք ունենաք «օգնել» դրան իմաստալից լինել:
Երազները հաճախ մի փոքր տարօրինակ են: Ոչինչ չի կարող մի փոքր փոխել երազանքը, որպեսզի ձեր ընթերցողները ավելի շատ գնահատեն պատմությունը, քան ձեր հում երազանքը: Եթե դուք պատրաստում եք հեքիաթային կամ մանկական գիրք, գուցե ընդհանրապես ստիպված չլինեք շատ բան փոխել:
- Եթե երազը թողնում եք անփոփոխ, գուցե կարիք լինի բացատրելու, թե ինչպես է կերպարը կարողանում թռչել կամ տիրապետել գերհզոր ուժերին: Ազատորեն փոխեք երազանքը ՝ ձեր նպատակներին ծառայելու համար: Դուք կարող եք պարզապես ցանկանալ որքան զվարճալի պատմություն, որքան հնարավոր է զարգանալ: Գեղարվեստական գրականությունը սահմանափակվում է միայն մեկի երևակայությամբ, բայց եթե դա չափազանց անհավանական է, պատմությունը կտուժի:
- Համոզվեք, որ պատմվածքի սկզբում նկարագրեք որևէ գերտերություն, որպեսզի վերջին պահին դրանք չթափվեն ընթերցողի վրա ՝ պարզապես կերպարին նեղ վիճակից դուրս գալու համար: Ընթերցողը իրեն խաբված կզգա, եթե չգիտի, որ կարող եք թռչիր, մինչև հանկարծակի չբարձրանաս դեպի ապահով վայր: Որքան երիտասարդ է ձեր լսարանը, այնքան ավելի քիչ կլինի դա խնդիր:
Քայլ 4. Մի վախեցեք ստեղծագործական լիցենզիայից:
Ավելացնելը լավ է, եթե այն ավելի լավ է դարձնում պատմությունը: Որքան շատ ավելացնեք, այնքան լավ, մինչև մի կետ: Երազի մասերը հեռացնելը, դրանք նոր գաղափարներով փոխարինելը, պատմությունը կարճացնելը. Դրանք բոլորը լավ միջոց են թույլ տալ ձեր երևակայությունը ազատ թողնել: Կատարյալ պատմությունը թաքնված է ձեր գլխի ներսում: Թող ազատվի!
- Երբեմն, եթե քնում ես պատմության մասին մտածելով, կարող ես նորից երազել այն մի քանի փոփոխությամբ: Ձեր երազանքը կարող է նույնիսկ շարունակվել այնտեղ, որտեղ դադարել էր: Մի ապավինեք այս հնարավորությանը, քանի որ դա միշտ չէ, որ տեղի է ունենում:.
- Հարցրեք ձեր ընկերներին և ընտանիքին գաղափարների համար: Նրանք գուցե կարողանան օգնել ձեզ տեսարանի դեպքում: Նրանք կարող են ասել մի բան, որը կարող է հիանալի գաղափար առաջացնել: Ամեն դեպքում, ձեր պատմության միակ սահմանափակումները ձեր սեփական երևակայության սահմաններն են:
Քայլ 5. Օգտագործեք լավ բառապաշար, պատշաճ քերականություն և վերը նշված հրահանգները, և դուք լավ պատմություն կունենաք:
Զվարճանալ!
Խորհուրդներ
- Եթե դժվարանում եք կերպարի անունով հանդես գալ, գաղափարների համար օգտագործեք հեռախոսագիրք կամ հին տարեգիրք: Մի օգտագործեք իրական անձի ամբողջական անունը: Դուք կարող եք օգտագործել մեկ անձի անունը և մեկ այլ անձի ազգանունը:
- Հեքիաթ գրելը ժամանակ է պահանջում: Երբեմն պետք է ընդմիջում անել և վերադառնալ դրան: Երբեմն պարզապես պետք է կոշտացնել այն այն մասերի միջոցով, որոնցից գոհ չեք ՝ հասնելու այն հատվածներին, որոնց գրելու համար տենչում էիք: Դուք միշտ կարող եք վերադառնալ և հետագայում վերանայել:
- Haveվարճացեք, մինչ գրում եք: Գրելը պարտադիր չէ Խմբագրման գործընթացը կարող է մի փոքր հոգնեցուցիչ լինել (չնայած ոմանց համար դա հաճելի է): Եթե պարզվի, որ գրել չեք սիրում, դա լավ է: Գրելը բոլորի համար չէ: Հավանաբար, դուք կարող եք հեքիաթի գաղափարը փոխանցել մեկին, ով իսկապես սիրում է գրել: Նրանք գուցե տեսլական ունեն դրա համար և ցանկանում են այն մարմնավորել: Բայց ինքներդ փորձեք: Դուք կարող եք զարմանալ, որ գործընթացը կարող է հաճելի լինել:
Գուշացումներ
- Մի՛ զբաղվեք գրագողությամբ: Գրագողությունը անօրինական է և կարող է ձեզ շատ դժվարությունների պատճառ դառնալ: Եթե դուք օգտագործում եք ուրիշի գրավոր աշխատանքը (նույնիսկ եթե այն փոքր -ինչ փոխում եք) և պնդում եք, որ այն ձերն է, ապա դուք բախվելու եք ամեն տեսակ տհաճ հետևանքների, երբ անխուսափելիորեն բացահայտվելու եք:
- Փորձեք չգրել այնպիսի բան, որը կարող է վիրավորական լինել այն ընթերցողի համար: Եղեք քաղաքավարի և հարգալից: Դա ավելի լավ պատմություն է դարձնում, որը ավելի շատ մարդիկ կվայելեն: